Moonlight V+

Moonlight V+

月光V+x鸿蒙NEXT,感官觉醒

纯血鸿蒙 ★ 4.7 1.7万 下载 工具 手机 · 折叠屏 · PC

基本信息

应用IDC6917596811677228034
包名com.alkaidlab.sdream
版本1.0.0.800
开发者李文杰
分类工具 / 工具
大小13.8 MB
价格免费
上架时间2026-03-04 10:41
更新时间2026-08-01 14:06
发布地区PS, AO, AF, IQ, BF, BI, BJ, BW, TD, CG …
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SDK / API Level 说明
  • 最低SDK(minsdk):12 — 应用运行所需的最低 HarmonyOS SDK 版本号
  • 目标SDK(target_sdk):24 — 应用编译时面向的目标 SDK 版本号
  • API Level(min_hmos_api_level):50000 — 应用要求的最低鸿蒙 API 级别(如 50000 = 5.0.0.0,50005 = 5.0.0.5,50101 = 5.0.1.1)

更新日志

本次重点升级串流丝滑性,请搭配基地Sunshine食用。

全新相位调谐:围绕主机时序与屏幕 VSync 进行精确对齐,结合动态延迟控制,改善高刷新率场景下的帧间节奏,减少周期性卡顿、连续掉帧和延迟波动。

优化音频振动及串流内控制,优化游戏、音频与触控振动的混合和同步,恢复按键、滑块及虚拟控件触感。

增强 HDR Vivid 支持,覆盖 HEVC/AV1 内容识别,并修复 HDR 黑位与颜色元数据问题。

新增全屏光标锁定与原始鼠标移动支持;三指唤出输入法现在可以关闭。

修复应用列表刷新跳动、振动残留及部分网络环境下无法启动串流的问题。

优化串流菜单的主题适配与文字可读性。

应用介绍

### Moonlight V+ for HarmonyOS

基于 Moonlight 开源协议的鸿蒙原生 PC 游戏串流客户端,打通视觉、听觉、触觉全链路,带来真正的沉浸式游戏体验。

**原生性能**
从零面向 HarmonyOS 构建,硬件加速解码 + 帧级调度优化,串流延迟低至个位数毫秒,120fps 满帧流畅不掉帧。

**HDR Vivid 原生适配**
鸿蒙设备用 HDR Vivid (HLG) 才是对的。普通 HDR10 在手机上色彩映射先天受限,高光容易过曝,暗部容易糊。HDR Vivid 走的是鸿蒙原生显示管线,色准、亮度映射、暗部细节都有质的区别。我们同时支持 HDR10 和 HDR Vivid 双协议——但用过 Vivid 之后大概不会想切回去。

**画面**
- 最高支持 4K@120fps + HDR,帧跑满
- 横竖屏旋转自动跟随服务端同步,不会拉伸变形
- 等比与拉伸双模式适配

**手柄支持**
- 最多同时连接 4 个手柄,支持本地多人游戏
- 内置 700+ 手柄映射数据库(Xbox / PS / Switch Pro / 8BitDo 等主流型号开箱即用)
- GC Kit 与蓝牙手柄即连即用,按键映射无需手动配置
- 摇杆模拟鼠标,不接鼠标也能操作桌面和策略游戏
- 陀螺仪瞄准:传感器数据实时透传,体感射击一键激活
- Home 键防误触,蓝牙手柄不会莫名其妙把你弹出去了

**音频振动**
分析串流音频的低频能量与节拍信息,直接驱动手机马达产生振动反馈——不需要手柄。
- 三种模式:游戏/影视追踪低频冲击,音乐/节奏追踪鼓点节拍,自动模式根据音频特征切换
- 振动响应延迟低于一帧,强度三档可调

**画面**
- 最高支持 4K@120fps + HDR,帧跑满,低延迟
- 横竖屏旋转自动跟随服务端同步,不会拉伸变形
- 等比与拉伸双模式适配

**音频**
- 立体声 / 5.1 / 7.1 环绕声全覆盖
- 空间音频支持(HarmonyOS 5.0+)
- 麦克风透传,语音功能开箱即用

**其他**
- 实时性能覆盖层:延迟、帧率、码率一目了然
- WAN 远程串流 / 局域网自动发现
- 虚拟显示器,串流不占用主屏幕
- 屏幕虚拟手柄,布局位置可自定义
- 串流中动态调节码率,无需重连
- 全链路加密,无广告,不采集任何数据

**系统要求**
- HarmonyOS NEXT 5.0+
- 华为手机 / 平板 / MatePad

**服务端兼容**
- Foundation Sunshine(推荐,增强特性全支持)
- LizardByte Sunshine
- NVIDIA GeForce Experience(基础功能)

一台鸿蒙设备,加上同网段或公网可达的 PC,就够了。

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