基本信息
应用IDC6917605679096017477
包名com.example.twentyfourF
版本1.0.0
开发者黄国政
大小14.9 MB
价格免费
上架时间2026-06-29 17:11
更新时间2026-06-29 17:11
发布地区PS, AO, AF, IQ, BF, BI, BJ, BW, TD, CG …
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SDK / API Level 说明
- 最低SDK(minsdk):20 — 应用运行所需的最低 HarmonyOS SDK 版本号
- 目标SDK(target_sdk):22 — 应用编译时面向的目标 SDK 版本号
- API Level(min_hmos_api_level):60000 — 应用要求的最低鸿蒙 API 级别(如 50000 = 5.0.0.0,50005 = 5.0.0.5,50101 = 5.0.1.1)
应用介绍
本应用在鸿蒙系统环境下,采用arkTs语言编写,主要围绕利用5个数字计算出24的方式进行拓展,把计算和娱乐融为一体,让使用者特别是青少年通过灵活多变的计算,既能提升计算能力,让大脑得到锻炼,又能在紧张的学习和工作得到休息娱乐。
本应用包括“潜心苦练”、“静思深研”、“思变则调”、“暂藏退隐”四个模块。以下分别介绍各模块的功能及使用方法。
“潜心苦练”模块:该模块含“专心巧算”和“挑战自我”两大功能,每个功能都会自动生成五个数,每个数默认取值范围为1-9(该值在正式版可调),自动生成的这五个数通过加减乘除和扩号灵活运用肯定能计算出24。
其中“专心巧算”功能,按“开始”键后,屏幕会显示出五个数,使用者不需要输入任何内容,只是通过心算计算结果,计算完后,可继续按“开始”键,每按一次“开始”键,屏幕会出现不同的五个数的数组。如果想看一下计算的所有算式,可按屏幕上显示的“显示计算结果”键,屏幕中间会出现利用该组数算出24的所有算式,同时,该键面上显示“隐藏计算结果”;使用者可通过对显示的计算算式内容上下滑动,完整查看所有计算算式;如不需要显示算式,可按“隐藏计算结果”键,其显示内容变为“显示计算结果”,同时,屏蔽屏幕中间显示算式的内容。该界面如需返回主界面,按屏幕做上方的“返回”键即可。
“挑战自我”功能主要是对使用者实际计算能力进行实时的量化评估,通过设定时段,实时计分和记录分数等方法,让使用者能看到自己的计算能力提升过程,提高使用者的操作兴趣。该界面对分数的显示内容包括“最高记录”、“累计积分”、“原始得分”、“当前有效得分”,其中“最高记录”是指该应用使用以来的单局获得的最高分数,获得的时间也同时显示出来;“累计积分”是指该应用使用以来已完成挑战各局的所有分数总加(注:本版这两项计分只是应用单次使用期间有效,退出后两值清零。正式版将会实时更新永久保存这两项计分)。“原始得分”和“当前有效得分”为单局计分数值,其计算方法请参见屏幕显示的《规则》内容。
选择“挑战自我”功能后,按“开始挑战”键,所出现的界面为正式挑战界面,屏幕左上角出现本局挑战的时间长度(该时间值在正式版可调),并开始倒计时。屏幕中部出现五个数的数组和人工输入框,使用者可通过屏幕底部的小键盘输入算式,输入的算式计算结果为24,则得分,否则不以通过,如需跳过该组数,则需按“跳过(扣分)”键,按该键后,人工输入框将会显示利用该组数算出24的一条算式,屏幕中部出现五个数的新数组,同时“当前有效得分”将按规则进行更新。如在当前局未完成需要退出,可按“返回重置”键,本局分数将不纳入累计积分,退出后重新进入挑战界面,已计入的累计分数会减除。
“静思深研”功能是让使用者提供五个数,该功能会判断出利用这五个数能否算出24,如可以算出则把所有能算出的算式列出来;当选择该功能时,屏幕上方出现五个输入框,点击任何一个输入框,屏幕下方会出现一小键盘(提示:按小键盘上的“完成”键或小键盘右上角的“^”符号,可隐藏小键盘),可在键盘上输入任和数,每个框输入的数字位数不限制,但只显示最后两位,输入五个数后,按“开始计算”键,屏幕上方将会显示出是否能算出24的提示,如能算出,将显示算出的数量,按“显示计算结果”键可显示出所有算式。重新输入前,可按“清空结果”键,把所有输入的数和计算结果清除。
“思变则调”功能提供使用者在使用“专心巧算”和“挑战自我”功能时,对取数范围和每局的时间进行设定,本应用默认的取数范围为1-9,设定的范围最小值为1,最大值可选择9-20中的任何一个;在“挑战自我”中的每局时间默认为5分钟,可设定时间范围为2-10分钟的任何整分钟时间。两种设定方法都是采用线条滑动方式取值,取值后按“确认取值范围变更”或“确认每局时间变更”进行发布,发布成功后,屏幕会出现变更成功提示,同时屏幕下方的“当前取数范围”或“每局时间当前值”会显示出变更后的值。
“暂藏退隐”功能是本应用退出的正式操作界面,选则该功能后,屏幕会出现“确认退出”,点击后本应用正式退出。
本应用包括“潜心苦练”、“静思深研”、“思变则调”、“暂藏退隐”四个模块。以下分别介绍各模块的功能及使用方法。
“潜心苦练”模块:该模块含“专心巧算”和“挑战自我”两大功能,每个功能都会自动生成五个数,每个数默认取值范围为1-9(该值在正式版可调),自动生成的这五个数通过加减乘除和扩号灵活运用肯定能计算出24。
其中“专心巧算”功能,按“开始”键后,屏幕会显示出五个数,使用者不需要输入任何内容,只是通过心算计算结果,计算完后,可继续按“开始”键,每按一次“开始”键,屏幕会出现不同的五个数的数组。如果想看一下计算的所有算式,可按屏幕上显示的“显示计算结果”键,屏幕中间会出现利用该组数算出24的所有算式,同时,该键面上显示“隐藏计算结果”;使用者可通过对显示的计算算式内容上下滑动,完整查看所有计算算式;如不需要显示算式,可按“隐藏计算结果”键,其显示内容变为“显示计算结果”,同时,屏蔽屏幕中间显示算式的内容。该界面如需返回主界面,按屏幕做上方的“返回”键即可。
“挑战自我”功能主要是对使用者实际计算能力进行实时的量化评估,通过设定时段,实时计分和记录分数等方法,让使用者能看到自己的计算能力提升过程,提高使用者的操作兴趣。该界面对分数的显示内容包括“最高记录”、“累计积分”、“原始得分”、“当前有效得分”,其中“最高记录”是指该应用使用以来的单局获得的最高分数,获得的时间也同时显示出来;“累计积分”是指该应用使用以来已完成挑战各局的所有分数总加(注:本版这两项计分只是应用单次使用期间有效,退出后两值清零。正式版将会实时更新永久保存这两项计分)。“原始得分”和“当前有效得分”为单局计分数值,其计算方法请参见屏幕显示的《规则》内容。
选择“挑战自我”功能后,按“开始挑战”键,所出现的界面为正式挑战界面,屏幕左上角出现本局挑战的时间长度(该时间值在正式版可调),并开始倒计时。屏幕中部出现五个数的数组和人工输入框,使用者可通过屏幕底部的小键盘输入算式,输入的算式计算结果为24,则得分,否则不以通过,如需跳过该组数,则需按“跳过(扣分)”键,按该键后,人工输入框将会显示利用该组数算出24的一条算式,屏幕中部出现五个数的新数组,同时“当前有效得分”将按规则进行更新。如在当前局未完成需要退出,可按“返回重置”键,本局分数将不纳入累计积分,退出后重新进入挑战界面,已计入的累计分数会减除。
“静思深研”功能是让使用者提供五个数,该功能会判断出利用这五个数能否算出24,如可以算出则把所有能算出的算式列出来;当选择该功能时,屏幕上方出现五个输入框,点击任何一个输入框,屏幕下方会出现一小键盘(提示:按小键盘上的“完成”键或小键盘右上角的“^”符号,可隐藏小键盘),可在键盘上输入任和数,每个框输入的数字位数不限制,但只显示最后两位,输入五个数后,按“开始计算”键,屏幕上方将会显示出是否能算出24的提示,如能算出,将显示算出的数量,按“显示计算结果”键可显示出所有算式。重新输入前,可按“清空结果”键,把所有输入的数和计算结果清除。
“思变则调”功能提供使用者在使用“专心巧算”和“挑战自我”功能时,对取数范围和每局的时间进行设定,本应用默认的取数范围为1-9,设定的范围最小值为1,最大值可选择9-20中的任何一个;在“挑战自我”中的每局时间默认为5分钟,可设定时间范围为2-10分钟的任何整分钟时间。两种设定方法都是采用线条滑动方式取值,取值后按“确认取值范围变更”或“确认每局时间变更”进行发布,发布成功后,屏幕会出现变更成功提示,同时屏幕下方的“当前取数范围”或“每局时间当前值”会显示出变更后的值。
“暂藏退隐”功能是本应用退出的正式操作界面,选则该功能后,屏幕会出现“确认退出”,点击后本应用正式退出。