基本信息
应用IDC6917618400866948602
包名com.hhkh.topic032
版本1.0.0
大小0.1 MB
价格免费
上架时间2026-10-13 11:45
更新时间2026-10-13 11:45
发布地区CN
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SDK / API Level 说明
- 最低SDK(minsdk):17 — 应用运行所需的最低 HarmonyOS SDK 版本号
- 目标SDK(target_sdk):26 — 应用编译时面向的目标 SDK 版本号
- API Level(min_hmos_api_level):50005 — 应用要求的最低鸿蒙 API 级别(如 50000 = 5.0.0.0,50005 = 5.0.0.5,50101 = 5.0.1.1)
应用截图
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应用介绍
掷还是一款离线抛接花样创作工具。你可以编写双手逐拍的抛球、持有与递手动作,为每个球保留身份,追踪它从哪只手离开、何时回到哪一个接收位置。经典异步数字谱会转为可核对的事件,空拍与持有各有明确含义;同步和复抛通过实际手部容量检查。
从一个循环出发,你可以锁定主节奏补全缺口,交换局部落点、合并球流和移动子花样的相位。不同循环之间以真实的未来着落状态寻找短转换,并在容量允许时编写从手中备球进入、最终收回全部球的有限节目。每次变式都继续使用同一批球,不靠重新分配身份掩盖连接错误。
空间轨迹由声明的重力、节拍和手部路径共同计算。你可以选择深度通道与接放偏移,定位连续轨迹中的相遇,检查有限修复方案;还可以提取可复演反例、在保护主节奏时减少一球,或在高度预算内迁移节拍。结果会区分已找到的方案、有限条件内无解与尚未确定的情况。
作品与草稿保存在应用本地,无账号、联网业务、文件导入导出、声音或振动。复演和求解仅在前台运行,离开暂停,返回手动继续。所有结果只适用于所声明的虚拟模型,不作为真人练习或安全保证。
从一个循环出发,你可以锁定主节奏补全缺口,交换局部落点、合并球流和移动子花样的相位。不同循环之间以真实的未来着落状态寻找短转换,并在容量允许时编写从手中备球进入、最终收回全部球的有限节目。每次变式都继续使用同一批球,不靠重新分配身份掩盖连接错误。
空间轨迹由声明的重力、节拍和手部路径共同计算。你可以选择深度通道与接放偏移,定位连续轨迹中的相遇,检查有限修复方案;还可以提取可复演反例、在保护主节奏时减少一球,或在高度预算内迁移节拍。结果会区分已找到的方案、有限条件内无解与尚未确定的情况。
作品与草稿保存在应用本地,无账号、联网业务、文件导入导出、声音或振动。复演和求解仅在前台运行,离开暂停,返回手动继续。所有结果只适用于所声明的虚拟模型,不作为真人练习或安全保证。