基本信息
应用IDC6917621154597123383
包名com.lightlauncher.app
版本1.0.1
开发者陈彦霖
大小58.9 MB
价格免费
上架时间2026-11-13 18:00
更新时间2026-11-13 18:00
发布地区PS, AO, AF, IQ, BF, BI, BJ, BW, TD, CG …
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SDK / API Level 说明
- 最低SDK(minsdk):21 — 应用运行所需的最低 HarmonyOS SDK 版本号
- 目标SDK(target_sdk):21 — 应用编译时面向的目标 SDK 版本号
- API Level(min_hmos_api_level):60001 — 应用要求的最低鸿蒙 API 级别(如 50000 = 5.0.0.0,50005 = 5.0.0.5,50101 = 5.0.1.1)
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更新日志
1. 实例管理支持新建、复制、重命名与删除,数据相互隔离
2. 支持导入本地 MC 包,导入后自动校验并注册至版本列表
3. 支持从系统下载目录自动发现并导入 MC 包
4. 概览页集中展示版本信息、资源状态、截图、模组与世界
5. 触屏提供浮动摇杆与跳跃/潜行按键,界面切换时自动收起
6. 优化渲染管线与资源加载,场景切换更流畅
7. 适配手机、平板与 2in1 三端,兼容键盘鼠标
2. 支持导入本地 MC 包,导入后自动校验并注册至版本列表
3. 支持从系统下载目录自动发现并导入 MC 包
4. 概览页集中展示版本信息、资源状态、截图、模组与世界
5. 触屏提供浮动摇杆与跳跃/潜行按键,界面切换时自动收起
6. 优化渲染管线与资源加载,场景切换更流畅
7. 适配手机、平板与 2in1 三端,兼容键盘鼠标
应用介绍
轻启动器是一款面向 HarmonyOS 的 MC 启动器,提供版本管理、实例隔离与一键启动能力,适配手机、平板与 2in1 设备。
核心功能
版本管理
支持多版本并存,每个实例拥有独立的世界存档、配置与资源目录,相互隔离。可对实例执行新建、复制、重命名与删除操作。
包导入
支持导入本地 MC 包,导入后自动完成解包、校验与注册,并归入版本列表;同时支持从系统下载目录自动发现并导入。
启动与存档
选中实例即可启动游戏,退出后自动返回启动器,存档与配置实时持久化,无需手动保存。
实例概览
集中展示当前实例的版本信息、资源加载状态、截图、模组、世界与资源包,便于快速核对运行环境。
性能
启动器界面采用 GPU 渲染,滚动与动画保持跟手;游戏侧启用多批次合并绘制、遮挡剔除与 GPU 侧裁剪,减少无效绘制开销;渲染管线在启动阶段一次构建,场景切换不再重复初始化;资源采用预加载与本地缓存,二次启动显著加快。
操作方式
触屏环境下提供浮动摇杆与跳跃、潜行按键,进入背包或菜单等界面时自动收起;摇杆与视角分别绑定独立触点,支持双手同时操作。完整兼容键盘与鼠标,鼠标移动后自动切换至桌面操作模式。
运行环境
游戏与实例数据全部存储于应用私有目录,离线可用。
核心功能
版本管理
支持多版本并存,每个实例拥有独立的世界存档、配置与资源目录,相互隔离。可对实例执行新建、复制、重命名与删除操作。
包导入
支持导入本地 MC 包,导入后自动完成解包、校验与注册,并归入版本列表;同时支持从系统下载目录自动发现并导入。
启动与存档
选中实例即可启动游戏,退出后自动返回启动器,存档与配置实时持久化,无需手动保存。
实例概览
集中展示当前实例的版本信息、资源加载状态、截图、模组、世界与资源包,便于快速核对运行环境。
性能
启动器界面采用 GPU 渲染,滚动与动画保持跟手;游戏侧启用多批次合并绘制、遮挡剔除与 GPU 侧裁剪,减少无效绘制开销;渲染管线在启动阶段一次构建,场景切换不再重复初始化;资源采用预加载与本地缓存,二次启动显著加快。
操作方式
触屏环境下提供浮动摇杆与跳跃、潜行按键,进入背包或菜单等界面时自动收起;摇杆与视角分别绑定独立触点,支持双手同时操作。完整兼容键盘与鼠标,鼠标移动后自动切换至桌面操作模式。
运行环境
游戏与实例数据全部存储于应用私有目录,离线可用。
下载量趋势
数据说明:曲线是本站每日记录的下载量快照,共 1 天(2026-11-14 起);下载量为记录当日的累计值,每日增量由相邻两次记录相减得到,可能因个别日期缺记录而不平整。