基本信息
应用IDC6917617087512373537
包名com.wangqiwei.mazestore
版本1.0.0
开发者汪奇伟
大小0.3 MB
价格免费
上架时间2026-09-23 15:35
更新时间2026-09-23 15:35
发布地区PS, AO, AF, IQ, BF, BI, BJ, BW, TD, CG …
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SDK / API Level 说明
- 最低SDK(minsdk):18 — 应用运行所需的最低 HarmonyOS SDK 版本号
- 目标SDK(target_sdk):21 — 应用编译时面向的目标 SDK 版本号
- API Level(min_hmos_api_level):50100 — 应用要求的最低鸿蒙 API 级别(如 50000 = 5.0.0.0,50005 = 5.0.0.5,50101 = 5.0.1.1)
应用介绍
一键生成随机迷宫,能自己走一遍,走不出来就看答案 —— 全部在本机完成,不联网、不申请任何权限、不采集任何信息。
迷宫本来是随手就能玩起来的东西,麻烦的只是「手上没有新的」。本应用用四种标准算法现场生成迷宫 —— 要多少张有多少张,全部计算都在本机完成,断网、飞行模式下完全可用,也没有账号、没有广告、没有内嵌网页。
生成 —— 四种画法 × 三档尺寸 × 四种线型。
「长走廊」(递归回溯):长走廊、死路长,最像经典迷宫。「密岔」(随机 Prim):岔路多、死路短,看着更密。「均匀」(Kruskal):纹理最均匀,没有方向偏好。「斜纹」(二叉):只往上或往左开口,有明显斜纹,最省墨。尺寸分小 / 中 / 大三档(8×11 / 12×17 / 17×24),线型有细线 / 圆角 / 手绘 / 实心块四种,另有「死路」可选正常 / 少一点 / 带环路。点一下「换一张」就换一张新的。
走一遍 —— 手指滑,或者点格子。
从左上角的入口走到右下角的出口。整个迷宫往四个方向滑就能走,也可以直接点相邻的那一格,一次一格更精准。走进死路点「撤销一步」,或者「从头走」重新开始。
答案 —— 唯一的那条通路,也能动画走一遍。
没打通死路的迷宫(默认的「正常」)一定有且只有一条通路,所以答案页画的就是唯一解,不是我们挑的;点「动画走一遍」可以看它一格一格走完。要是把「死路」调成「少一点 / 带环路」,通路就不止一条了,这时画出来的是其中最短的那条。
同一串编号 = 同一张迷宫。
生成到一张特别顺眼的,把屏幕上那串编号(形如 `M-5361-3`)记下来,以后在首页的输入框里填回去,就能在本机重新算出完全相同的那一张。编号里编码了画法、尺寸与死路设置 —— 因为迷宫的生成是纯函数:同一个编号永远得到同一张图,一格都不差。编号只进不出,不会保存、不会上传。
为什么值得装:
- 不联网。 迷宫、脚印、通路全部由本机算法现场算出,包里没有任何需要联网的组件;断网与飞行模式下完全可用。没有广告、没有内嵌网页、没有第三方服务。
- 零权限。 不申请任何权限 —— 不取位置、不读相册与文件、不读通讯录、不用麦克风与摄像头,也没有账号。
- 不采集。 没有统计埋点,没有第三方 SDK,没有广告。本机只写一组设置(当前的画法 / 尺寸 / 线型 / 死路 / 编号),不含任何身份信息。
- 没有需要输入个人信息的入口。 唯一能打字的地方是「填编号」,而那只是一串迷宫记录码,仅在本机用于重算迷宫。
- 只能在应用内玩。 不导出图片、不打印,连「复制编号到剪贴板」也没有 —— 玩法全部在屏内完成。
- 手机平板都合适。 手机上内容整幅铺开;平板上内容列限宽 760px 居中,生成台变成左迷宫右参数两栏,原生底栏也收进同一条内容带,左右对得齐。
⚠️ 本应用是离线迷宫生成与行走:没有得分、没有输赢、没有关卡、没有倒计时,也没有任何联网的排行或对战功能。
迷宫本来是随手就能玩起来的东西,麻烦的只是「手上没有新的」。本应用用四种标准算法现场生成迷宫 —— 要多少张有多少张,全部计算都在本机完成,断网、飞行模式下完全可用,也没有账号、没有广告、没有内嵌网页。
生成 —— 四种画法 × 三档尺寸 × 四种线型。
「长走廊」(递归回溯):长走廊、死路长,最像经典迷宫。「密岔」(随机 Prim):岔路多、死路短,看着更密。「均匀」(Kruskal):纹理最均匀,没有方向偏好。「斜纹」(二叉):只往上或往左开口,有明显斜纹,最省墨。尺寸分小 / 中 / 大三档(8×11 / 12×17 / 17×24),线型有细线 / 圆角 / 手绘 / 实心块四种,另有「死路」可选正常 / 少一点 / 带环路。点一下「换一张」就换一张新的。
走一遍 —— 手指滑,或者点格子。
从左上角的入口走到右下角的出口。整个迷宫往四个方向滑就能走,也可以直接点相邻的那一格,一次一格更精准。走进死路点「撤销一步」,或者「从头走」重新开始。
答案 —— 唯一的那条通路,也能动画走一遍。
没打通死路的迷宫(默认的「正常」)一定有且只有一条通路,所以答案页画的就是唯一解,不是我们挑的;点「动画走一遍」可以看它一格一格走完。要是把「死路」调成「少一点 / 带环路」,通路就不止一条了,这时画出来的是其中最短的那条。
同一串编号 = 同一张迷宫。
生成到一张特别顺眼的,把屏幕上那串编号(形如 `M-5361-3`)记下来,以后在首页的输入框里填回去,就能在本机重新算出完全相同的那一张。编号里编码了画法、尺寸与死路设置 —— 因为迷宫的生成是纯函数:同一个编号永远得到同一张图,一格都不差。编号只进不出,不会保存、不会上传。
为什么值得装:
- 不联网。 迷宫、脚印、通路全部由本机算法现场算出,包里没有任何需要联网的组件;断网与飞行模式下完全可用。没有广告、没有内嵌网页、没有第三方服务。
- 零权限。 不申请任何权限 —— 不取位置、不读相册与文件、不读通讯录、不用麦克风与摄像头,也没有账号。
- 不采集。 没有统计埋点,没有第三方 SDK,没有广告。本机只写一组设置(当前的画法 / 尺寸 / 线型 / 死路 / 编号),不含任何身份信息。
- 没有需要输入个人信息的入口。 唯一能打字的地方是「填编号」,而那只是一串迷宫记录码,仅在本机用于重算迷宫。
- 只能在应用内玩。 不导出图片、不打印,连「复制编号到剪贴板」也没有 —— 玩法全部在屏内完成。
- 手机平板都合适。 手机上内容整幅铺开;平板上内容列限宽 760px 居中,生成台变成左迷宫右参数两栏,原生底栏也收进同一条内容带,左右对得齐。
⚠️ 本应用是离线迷宫生成与行走:没有得分、没有输赢、没有关卡、没有倒计时,也没有任何联网的排行或对战功能。