赛道下载量增速排行
按细分赛道(分类+标签)汇总全部应用的下载量增长,统计窗口可自定义
| # | 赛道 | 所属分类 | APP数 | 增长APP数 | 增长占比 | 下载总增量 | 平均增量/APP | 最大单APP增量 | 头部集中度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
射击
射击 |
射击 游戏 | 564 | 443 | 78.6% | +176.4万 | 3,127 | +50.6万 | 28.7% |
| 2 |
竞技
竞技 |
竞技 游戏 | 10 | 10 | 100% | +96.7万 | 96,677 | +83.8万 | 86.6% |
| 3 |
消除
休闲 |
休闲 游戏 | 1,031 | 409 | 39.7% | +81.4万 | 789 | +56.1万 | 69% |
| 4 |
经营
经营建造 |
经营建造 游戏 | 508 | 364 | 71.7% | +74.9万 | 1,474 | +21.2万 | 28.3% |