赛道下载量增速排行
按细分赛道(分类+标签)汇总全部应用的下载量增长,统计窗口可自定义
| # | 赛道 | 所属分类 | APP数 | 增长APP数 | 增长占比 | 下载总增量 | 平均增量/APP | 最大单APP增量 | 头部集中度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
射击
射击 |
射击 游戏 | 543 | 413 | 76.1% | +275.2万 | 5067 | +76.1万 | 27.7% |
| 2 |
经营
经营建造 |
经营建造 游戏 | 479 | 327 | 68.3% | +110.1万 | 2298 | +21.7万 | 19.7% |
| 3 |
休闲
休闲 |
休闲 游戏 | 3,818 | 1,540 | 40.3% | +100.8万 | 264 | +2.9万 | 2.9% |
| 4 |
竞技
竞技 |
竞技 游戏 | 10 | 10 | 100% | +85.3万 | 85349 | +70.3万 | 82.4% |