赛道下载量增速排行
按细分赛道(分类+标签)汇总全部应用的下载量增长,统计窗口可自定义
| # | 赛道 | 所属分类 | APP数 | 增长APP数 | 增长占比 | 下载总增量 | 平均增量/APP | 最大单APP增量 | 头部集中度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
射击
射击 |
射击 游戏 | 543 | 422 | 77.7% | +391.8万 | 7216 | +97.3万 | 24.8% |
| 2 |
经营
经营建造 |
经营建造 游戏 | 479 | 346 | 72.2% | +176.1万 | 3677 | +35.7万 | 20.3% |
| 3 |
休闲
休闲 |
休闲 游戏 | 3,818 | 1,714 | 44.9% | +170.6万 | 447 | +4万 | 2.3% |
| 4 |
竞技
竞技 |
竞技 游戏 | 10 | 10 | 100% | +166.1万 | 166124 | +142.6万 | 85.8% |