赛道下载量增速排行
按细分赛道(分类+标签)汇总全部应用的下载量增长,统计窗口可自定义
| # | 赛道 | 所属分类 | APP数 | 增长APP数 | 增长占比 | 下载总增量 | 平均增量/APP | 最大单APP增量 | 头部集中度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
射击
射击 |
射击 游戏 | 564 | 445 | 78.9% | +327.3万 | 5,803 | +91.9万 | 28.1% |
| 2 |
竞技
竞技 |
竞技 游戏 | 10 | 10 | 100% | +186.3万 | 186,332 | +160.5万 | 86.1% |
| 3 |
消除
休闲 |
休闲 游戏 | 1,031 | 416 | 40.4% | +147.2万 | 1,428 | +97.8万 | 66.5% |