赛道下载量增速排行
按细分赛道(分类+标签)汇总全部应用的下载量增长,统计窗口可自定义
| # | 赛道 | 所属分类 | APP数 | 增长APP数 | 增长占比 | 下载总增量 | 平均增量/APP | 最大单APP增量 | 头部集中度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
射击
射击 |
射击 游戏 | 543 | 411 | 75.7% | +85.8万 | 1581 | +22.3万 | 26% |
| 2 |
休闲
休闲 |
休闲 游戏 | 3,818 | 1,496 | 39.2% | +39.9万 | 105 | +1.1万 | 2.7% |
| 3 |
经营
经营建造 |
经营建造 游戏 | 479 | 319 | 66.6% | +39.3万 | 821 | +7.7万 | 19.7% |
| 4 |
竞技
竞技 |
竞技 游戏 | 10 | 10 | 100% | +39万 | 38997 | +33.4万 | 85.5% |