赛道下载量增速排行
按细分赛道(分类+标签)汇总全部应用的下载量增长,统计窗口可自定义
| # | 赛道 | 所属分类 | APP数 | 增长APP数 | 增长占比 | 下载总增量 | 平均增量/APP | 最大单APP增量 | 头部集中度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
射击
射击 |
射击 游戏 | 543 | 455 | 83.8% | +983.2万 | 18107 | +282.9万 | 28.8% |
| 2 |
竞技
竞技 |
竞技 游戏 | 10 | 10 | 100% | +503.1万 | 503103 | +436.2万 | 86.7% |
| 3 |
休闲
休闲 |
休闲 游戏 | 3,818 | 2,234 | 58.5% | +430.2万 | 1127 | +22.5万 | 5.2% |
| 4 |
经营
经营建造 |
经营建造 游戏 | 479 | 392 | 81.8% | +429.2万 | 8961 | +90.1万 | 21% |