基本信息
应用IDC6917612141545186314
包名com.huawei.sxmg
版本1.0.0
开发者阿不都艾尼·热合曼
大小3.9 MB
价格免费
上架时间2026-07-29 14:45
更新时间2026-07-29 14:45
发布地区PS, AO, AF, IQ, BF, BI, BJ, BW, TD, CG …
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SDK / API Level 说明
- 最低SDK(minsdk):12 — 应用运行所需的最低 HarmonyOS SDK 版本号
- 目标SDK(target_sdk):24 — 应用编译时面向的目标 SDK 版本号
- API Level(min_hmos_api_level):50000 — 应用要求的最低鸿蒙 API 级别(如 50000 = 5.0.0.0,50005 = 5.0.0.5,50101 = 5.0.1.1)
应用介绍
数径迷宫是一款围绕数学迷宫、路径判断和心算练习设计的应用。它把数字、运算符、目标结果与迷宫路线组合在一起,让用户通过寻找路径的方式完成数学计算。用户需要从起点出发,在由数字、加减乘除运算符、障碍和终点组成的方格中移动,按照路径顺序完成计算,并让最终结果与关卡要求的目标数一致。整个过程不仅需要正确计算,还需要观察迷宫结构、判断移动方向、识别无效路线,并在出现偏差时及时回退。
应用内提供多组正式数学迷宫关卡,并按照入门、进阶和挑战三个难度进行划分。每个关卡都标明目标结果、预计完成时间和对应难度,方便用户根据自己的计算能力选择。关卡采用逐步运算规则,例如路径中依次出现数字、加号、数字和乘号时,用户需要按照实际经过的先后顺序计算中间结果。这样的玩法能够让较长的算式被拆分成多个清晰步骤,帮助用户练习心算、数感、工作记忆和目标推
理。
进入挑战后,页面会展示当前关卡名称、目标数、计时信息、已经选择的算式路径以及当前计算结果。用户只能进入上下左右相邻的格子,不能重复经过同一个位置,也不能穿过障碍。已经走过的格子会显示步骤顺序,便于检查路线。发现方向不合适时,可以点击上一步进行回退,也可以使用重新开始功能清空当前路线。每个关卡还提供有限次数的路线提示,用于指出正确路径中的下一格;如果当前路线已经偏离,应用会提示用户先回到正确位置,再继续获取提示。
当用户到达终点时,应用会立即核对路径中的算式结果。结果与目标数一致时,本次挑战会被记录为成功;结果不一致时,页面会展示用户得到的结果与目标数之间的差异,并提供再次挑战或学习相关解题方法的入口。每次挑战的用时、移动步数、计算结果、目标数、关卡难度和完成状态都会保存在当前设备,方便用户回顾自己的练习过程。
除内置关卡外,用户还可以创建自己的数学迷宫。创建页面支持设置迷宫名称、难度、目标结果和正确路线算式。算式需要由数字与加减乘除运算符交替组成,并使用逗号分隔。应用会检查算式是否能够正常计算、是否存在除数为零等问题,以及算式结果是否与目标数一致。通过检查后,页面会生成四乘四的迷宫路线预览,用户确认后即可保存并进入挑战。已经创建的迷宫可以在独立编辑页面中修改名称、难度、目标数和路线算式,也可以根据需要删除。
数径迷宫还提供与迷宫解题相关的数学知识内容,包括算式迷宫的阅读方法、按路径顺序计算、从目标数反向推理、除法路线的整除判断、利用估算筛选路线以及记忆中间结果的方法。知识内容按照迷宫技巧、运算规则和数感训练进行分类,用户可以通过关键词搜索或分类筛选查找需要的内容。阅读知识后,应用会记录阅读状态;感兴趣的内容可以加入收藏,便于之后再次查看。
用户也可以建立自己的知识笔记,将解题过程中发现的规律、容易出错的步骤或个人计算方法记录下来。每条笔记都拥有独立的新增、详情和编辑页面,可以设置标题、选择分类、填写内容,并在需要时修改或删除。知识库能够同时展示内置知识和个人笔记,并提供“我的笔记”和“已收藏”等筛选方式,使学习内容与实际练习形成联系。
应用首页集中展示今日迷宫、关卡挑战、知识学习和学习记录等常用入口。今日迷宫会根据日期从现有关卡中选择一项,用户可以直接开始练习。首页还会根据本地记录生成近七日挑战柱状图,展示每天的挑战次数,并显示总挑战次数、已阅读知识数量和活跃天数。这些信息来自用户的实际使用记录,没有预置个人练习数据。
挑战记录页面会统计总挑战次数、成功率和成功关卡中的较短用时,并以近七日柱状图展示练习趋势。记录列表支持查看全部、成功和未通过三种状态,每条记录都会显示关卡名称、挑战时间、难度、用时、步数和计算结果。个人中心则集中展示成功通关数量、已读知识数量、活跃天数、自定义迷宫数量和个人笔记数量。用户可以修改昵称、学习阶段和由 Emoji 组成的探索者形象。
数径迷宫采用绿色主题和适合手机屏幕的页面布局,按钮、输入框、迷宫棋盘和统计区域均针对触控操作进行了设计。应用中的个人资料、自定义迷宫、挑战记录、阅读进度、收藏和知识笔记均保存在当前设备,不依赖账号登录,也不会设置提醒功能。数径迷宫希望通过路线探索与数学运算相结合的方式,为用户提供清晰、有趣且便于持续记录的数学迷宫练习体验。
应用内提供多组正式数学迷宫关卡,并按照入门、进阶和挑战三个难度进行划分。每个关卡都标明目标结果、预计完成时间和对应难度,方便用户根据自己的计算能力选择。关卡采用逐步运算规则,例如路径中依次出现数字、加号、数字和乘号时,用户需要按照实际经过的先后顺序计算中间结果。这样的玩法能够让较长的算式被拆分成多个清晰步骤,帮助用户练习心算、数感、工作记忆和目标推
理。
进入挑战后,页面会展示当前关卡名称、目标数、计时信息、已经选择的算式路径以及当前计算结果。用户只能进入上下左右相邻的格子,不能重复经过同一个位置,也不能穿过障碍。已经走过的格子会显示步骤顺序,便于检查路线。发现方向不合适时,可以点击上一步进行回退,也可以使用重新开始功能清空当前路线。每个关卡还提供有限次数的路线提示,用于指出正确路径中的下一格;如果当前路线已经偏离,应用会提示用户先回到正确位置,再继续获取提示。
当用户到达终点时,应用会立即核对路径中的算式结果。结果与目标数一致时,本次挑战会被记录为成功;结果不一致时,页面会展示用户得到的结果与目标数之间的差异,并提供再次挑战或学习相关解题方法的入口。每次挑战的用时、移动步数、计算结果、目标数、关卡难度和完成状态都会保存在当前设备,方便用户回顾自己的练习过程。
除内置关卡外,用户还可以创建自己的数学迷宫。创建页面支持设置迷宫名称、难度、目标结果和正确路线算式。算式需要由数字与加减乘除运算符交替组成,并使用逗号分隔。应用会检查算式是否能够正常计算、是否存在除数为零等问题,以及算式结果是否与目标数一致。通过检查后,页面会生成四乘四的迷宫路线预览,用户确认后即可保存并进入挑战。已经创建的迷宫可以在独立编辑页面中修改名称、难度、目标数和路线算式,也可以根据需要删除。
数径迷宫还提供与迷宫解题相关的数学知识内容,包括算式迷宫的阅读方法、按路径顺序计算、从目标数反向推理、除法路线的整除判断、利用估算筛选路线以及记忆中间结果的方法。知识内容按照迷宫技巧、运算规则和数感训练进行分类,用户可以通过关键词搜索或分类筛选查找需要的内容。阅读知识后,应用会记录阅读状态;感兴趣的内容可以加入收藏,便于之后再次查看。
用户也可以建立自己的知识笔记,将解题过程中发现的规律、容易出错的步骤或个人计算方法记录下来。每条笔记都拥有独立的新增、详情和编辑页面,可以设置标题、选择分类、填写内容,并在需要时修改或删除。知识库能够同时展示内置知识和个人笔记,并提供“我的笔记”和“已收藏”等筛选方式,使学习内容与实际练习形成联系。
应用首页集中展示今日迷宫、关卡挑战、知识学习和学习记录等常用入口。今日迷宫会根据日期从现有关卡中选择一项,用户可以直接开始练习。首页还会根据本地记录生成近七日挑战柱状图,展示每天的挑战次数,并显示总挑战次数、已阅读知识数量和活跃天数。这些信息来自用户的实际使用记录,没有预置个人练习数据。
挑战记录页面会统计总挑战次数、成功率和成功关卡中的较短用时,并以近七日柱状图展示练习趋势。记录列表支持查看全部、成功和未通过三种状态,每条记录都会显示关卡名称、挑战时间、难度、用时、步数和计算结果。个人中心则集中展示成功通关数量、已读知识数量、活跃天数、自定义迷宫数量和个人笔记数量。用户可以修改昵称、学习阶段和由 Emoji 组成的探索者形象。
数径迷宫采用绿色主题和适合手机屏幕的页面布局,按钮、输入框、迷宫棋盘和统计区域均针对触控操作进行了设计。应用中的个人资料、自定义迷宫、挑战记录、阅读进度、收藏和知识笔记均保存在当前设备,不依赖账号登录,也不会设置提醒功能。数径迷宫希望通过路线探索与数学运算相结合的方式,为用户提供清晰、有趣且便于持续记录的数学迷宫练习体验。